Quand j’ai repris Seasons after Fall, je me suis mise dans l’optique d’aller au bout. Autant dire que ce n’était pas une super démarche et que j’ai copieusement insulté le renard de Swing Swing Submarine au lieu de profiter du paysage.
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Taxi mystère
Le jeu-vidéo Nightcall vous met derrière le volant d’un taxi parisien. Dans la peau d’un mystérieux chauffeur, vous allez osciller entre psychologue et indic’ au hasard de trois enquêtes. On part tout de suite à la découverte de la première : le Juge.

Neversong : rage et poésie
Le créateur de Pinstripe revient avec son univers lugubre et attachant. Le 22 mai est sorti Neversong. Edité par Serenity Forge, le jeu met en scène Peet, fraîchement sorti du coma, à la recherche d’une amie disparue.

Ça a failli
Au hasard d’une ballade sur le store PlayStation, je suis tombée sur The Quiet Man. Sorti en 2018, ce jeu proposait un trailer saisissant et une idée audacieuse : incarner un héros sourd. Mais la création de Human Head Studios, éditée par Square Enix, n’explore pas suffisamment le potentiel de ses propres idées.

Passion barista
États-Unis, automne 2020. Dans cette réalité, vous êtes gérant.e d’un café qui n’ouvre que la nuit. Et votre clientèle n’est pas exactement celle du café du coin. Même si elle se traîne le même genre de problèmes.

Un pour tous, tous pour Mosaic
Pas que je sois catastrophiste, mais j’ai un certain goût pour la dystopie. Je ne sais pas qui de George Orwell ou de Suzanne Collins est à remercier, mais cette curiosité a fini par atteindre les jeux-vidéo. Ma dernière trouvaille en date, Mosaic – sorti sur PS4 le 11 février – avait d’ailleurs le potentiel de 1984. Jusqu’à ce que l’environnement se bloque.

Darq : cauchemars en spirale
Un garçon se tient les bras ballants dans une maison délabrée. C’est l’heure pour lui d’aller se coucher. Mais des nuits peuplées de personnages lugubres lui ont fait passer l’envie de dormir.

Guerre froide 2.0
En 2029, l’équilibre du monde est entre vos mains. Vous pouvez l’amener à sa perte ou en faire une zone de paix. Avec le jeu de stratégie « Sigma Theory », le studio Mi-Clos, FibreTigre et Goblinz Studio créée un simulateur de catastrophe diplomatique qui vous fera regarder la politique avec un œil nouveau.

Un Monstre bien caché
Ça fait déjà un moment que « Lydia » trustait la première place de ma wishlist sur Steam. Crée par le studio finlandais Platonic Partnership, basé à Vaasa, il aborde à travers les yeux d’une petite fille les problèmes d’addictions des adultes.

Le voyage de Gris
Développé par le studio espagnol Nomada et édité par Devolver Digital, Gris raconte une histoire pleine de poésie sur la reconstruction. Le jeu met en scène une jeune fille du même nom, déboussolée par un traumatisme. Soudain muette, il lui faudra faire face aux ombres et sortir des méandres dans lesquels se trouve son esprit. Instinctivement, Gris touche au cœur en s’appuyant sur nos propres émotions.

Roads : un épisode pilote ?
“Roads” est le premier épisode de Life is Strange 2, sorti le 27 septembre dernier. Développé par Dontnod et porté par Square Enix, il met en scène deux frères dans une Amérique perturbée. Troisième axe de la licence, il représente une introduction sensiblement politique mais pas totalement convaincante. Le prochain épisode, qui s’est fait attendre, sera disponible au mois de janvier.

Le Musée d’Azariah Kyros #2 : Red Dead Redemption
Cette fois le musée vous propose un sujet d’actualité. En effet, avec la sortie proche de Red Dead Redemption 2, il nous a semblé opportun de revenir sur le premier du nom.